大概我的整篇猜测都是错的由于这是基于我对魔力的点数素质方面的理解不外出格有原理理由起码我本身是这么以为的 魔力中有力体伶俐快速魔5项素质看待法师来说力体不用思虑那么剩下的只有在后3者中选择了伶俐我看待这个数值的理解为减少唱魔时间快速减少读盘条(大概说疏通条?无所谓)的时间在现实中的作用显示为入手下手频率魔这个不说了 基于以上我以为法师加点该当是满伶俐快速和魔适量由于精华帖里有资料说法师的高档魔法甚至要动用40秒的唱魔时间于是伶俐是必须加的而且加的绝不能少!虽然我也有过满快速的主意但是仔细想想就算你每秒钟可能动手无穷次假若没伶俐的话应付那个40秒的魔法来说在2分钟内也只可能攻击两次法师总是要用技艺打没有哪个法师是上去用棍敲吧而且魔法也会被物理攻击打断 接下来是快速在这我要从头申明我应付快速的理解是减少读盘条时间假若现实游戏中快速并没有这个成效或许减少的时间可能纰漏不记的话那么你大可能将这段跳过然后送我一个鄙视的眼神好那么回到正题为什么要加快速呢满伶俐满魔的话不是蛮好么说实话一最先我便是这么想的但是我们可能做这么一个假使有A和B两个法师他们都是满伶俐但是在快速和魔的方面法师A的资料为: 1秒唱魔时间1秒疏通时间攻击20人命60 而接下来是法师B的资料: 1秒唱魔时间2.5秒疏通时间攻击50人命60 那么假若这两个法师PK的话谁会赢呢显而易见的法师A会率先击倒法师B虽然他们的总属性实质点是一概一律的但是在同样的唱魔时间下攻击更屡次的法师A会比法师B输出更多且致命的摧残举个简略单纯的例子你要和人决斗在一秒钟内扣扳机的端动手枪的仇敌眼前哪怕你拿着可能一击就轰飞装甲车的大炮或是必要10秒钟发动可能败坏一共地球甚至一共银河系的阳离子炮也无济于事 以上便是此文的首要内容现实上这篇文章的创作灵感一概得宜于星际争霸中的龙骑士在好久往日的一次星际比赛中有位主办人说假若龙骑士的攻击力减少一半攻击频率增添一倍的话会更狠恶 (转载请注明出处:http://www.057157.com/quzhouqipai_/20120222/2402.html) |